Confirmado

Mapa de GTA 6: tamaño oficial, las seis regiones de Leonida y qué hay en cada una

Leonida, el estado de GTA VI, mide aproximadamente el doble que el mapa de GTA V según Rockstar. Sus seis regiones oficiales: Vice City, los Cayos, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga.

Por Redacción GTA 6 Cuenta Atrás Publicado el Actualizado el

Leonida, el estado donde transcurre GTA VI, es una versión ficticia de Florida. Rockstar ha confirmado sus seis regiones en la web oficial del juego y, en el reportaje de portada de Game Informer de septiembre de 2026, dio por fin una idea del tamaño: aproximadamente el doble que el mapa de GTA V.

Tamaño: casi el doble que GTA V

Rockstar describe Leonida como más o menos el doble de grande que el mapa de GTA V y, sobre todo, más denso: más edificios con interior y más cosas con las que interactuar que en cualquier GTA anterior. No hay una cifra oficial en kilómetros cuadrados.

Antes de ese dato, la comunidad había hecho sus propias estimaciones a partir de los tráilers. Cómo se calcularon y qué acertaron lo explica Return to Vice en el tamaño del mapa de GTA 6.

Las seis regiones de Leonida

RegiónQué esInspiración real
Vice CityLa gran ciudad: playas, rascacielos, clubes y barrios residencialesMiami
Leonida KeysEl archipiélago del sur, unido por puentes sobre el marCayos de Florida
GrassriversPantanos y manglares, con hidrodeslizadores y caimanesEverglades
Port GellhornCiudad industrial y portuaria en la costa oesteCosta del golfo de Florida
AmbrosiaZona agrícola e industrial junto al gran lagoLago Okeechobee y su entorno
Mount KalagaParque nacional de montaña y bosque en el norteNorte de Florida (con relieve inventado)

Vice City

La gran ciudad de Leonida y el centro del juego. En los tráilers se han visto su paseo marítimo con edificios art déco, las playas abarrotadas, el centro financiero, las marinas y la vida nocturna. Es mucho más grande que la Vice City de 2002, que era una isla que se cruzaba en pocos minutos.

Leonida Keys

Una cadena de islas al sur unida por largos viaductos sobre el mar, con pueblos pequeños, puertos deportivos y aguas para bucear.

Grassrivers

Los pantanos, inspirados en los Everglades. Se recorren en hidrodeslizador y están llenos de fauna: el caimán es casi el símbolo de Leonida.

Port Gellhorn

Una ciudad más pobre y obrera en la costa oeste, con muelles, industria y moteles de carretera: el contraste con el lujo de Vice City.

Ambrosia

La zona del interior junto al lago, agrícola e industrial.

Mount Kalaga

El único relieve de verdad del mapa: un parque nacional con montaña y bosque al norte. La Florida real es llana, así que aquí Rockstar se ha tomado una licencia.

Fauna y clima

Leonida tiene más de 170 especies de animales, entre ellas más de 60 tipos de aves, y un clima local y persistente con tormentas tropicales y huracanes: puede llover en una región mientras hace sol en otra. Lo resumimos todo en lo que Game Informer ha contado de Leonida.

Para explorarlo a fondo

Si quieres ver cada zona con detalle, Return to Vice tiene un mapa interactivo de Leonida con fichas de cada ubicación vista en los tráilers. Y para saber cómo se mueve el mundo en partida, mira nuestro resumen del Extended Look.

Fuentes: web oficial de GTA VI de Rockstar Games y reportaje de portada de Game Informer (n.º 382, 29 de septiembre de 2026).

Preguntas frecuentes

¿Cómo se llama el estado de GTA 6?
Leonida, un estado ficticio inspirado en Florida. Su gran ciudad es Vice City, inspirada en Miami.
¿Cómo de grande es el mapa de GTA 6?
Según lo que Rockstar contó a Game Informer en septiembre de 2026, aproximadamente el doble que el de GTA V, y con más interiores que cualquier GTA anterior. No hay cifra oficial en kilómetros cuadrados.
¿Qué regiones tiene el mapa de GTA 6?
Seis: Vice City, los Cayos de Leonida (Leonida Keys), Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el Parque Nacional de Mount Kalaga.