Una de las quejas más repetidas durante la última década sobre Grand Theft Auto V es que, a pesar de lo bonito que es Los Santos, parece un decorado de cartón piedra. Apenas podías entrar en un par de tiendas de ropa, el Ammu-Nation y tu piso franco. Todo lo demás eran puertas falsas cerradas con llave.
Según los vídeos filtrados del desarrollo de GTA VI, Rockstar Games ha decidido acabar con las puertas falsas. El rumor más fuerte de los insiders es que entre el 60% y el 70% de los edificios de Vice City tendrán interiores totalmente explorables.
La revolución de los “Robos Dinámicos”
En el Tráiler 1 vimos a Lucia y Jason atracando una tienda de licores, pero esto irá mucho más allá de las misiones programadas.
Imagina ir paseando por Ocean Drive, ver un motel de tres plantas, entrar por la puerta trasera sin ningún tiempo de carga (gracias a los SSD de nueva generación), forzar la cerradura de la habitación 204 y robar los objetos de valor de un NPC que está durmiendo. Esto no es ciencia ficción, es tecnología que Rockstar ya probó a pequeña escala en Red Dead Redemption 2, donde podías asaltar cabañas aleatorias en el bosque. En GTA 6, quieren llevarlo a escala de metrópolis moderna.
Más lugares para esconderse de la policía
El sistema de búsqueda policial en GTA 6 promete ser implacable (la policía memorizará la matrícula de tu coche y tu descripción física). Tener miles de interiores accesibles cambia las reglas del juego:
- Podrás huir de una persecución metiéndote en un centro comercial y perdiéndote entre la multitud.
- Entrar en bloques de apartamentos, subir por las escaleras hasta la azotea, y saltar al edificio de al lado para despistar a los helicópteros.
- Refugiarte en lavanderías, discotecas subterráneas o talleres mecánicos en los callejones de Little Haiti.
[!WARNING] Renderizar en tiempo real el interior de decenas de tiendas a través de los cristales mientras vas conduciendo a 200 km/h por la calle va a destrozar a las tarjetas gráficas más antiguas. No te quedes atrás y comprueba qué Tarjeta Gráfica y CPU necesitas en nuestra herramienta interactiva.
Si este rumor se confirma, Vice City no será solo el mapa más grande creado por Rockstar, sino el mundo virtual más denso e interactivo de la historia de los videojuegos. ¿A qué lugar correrás primero cuando te persiga el FBI?